游戏王型扑克牌卡组,王牌降临:命运对决

  • 2026-01-01 14:09:11

游戏概述

游戏名称: 王牌降临:命运对决

游戏人数: 2人

游戏目标: 通过使用卡牌进行“对决”,将对手的“生命值”(LP)从4000点降至0点,或者通过特殊方式获得胜利。

核心理念: 使用一副标准的54张扑克牌(含大小王)作为你的“卡组”,每一张牌都兼具《游戏王》中的“怪兽”、“魔法”、“陷阱”等多种功能。关键在于你如何“召唤”和使用它们。

基础设定

1. 卡组: 每位玩家使用一副完全相同的、洗混的54张扑克牌。

2. 生命值: 每位玩家起始生命值为4000点。

3. 场地: 场地分为以下几个区域:

* 卡组区: 放置你的牌库。

* 手牌区: 你手中的牌,最多6张。

* 战场区: 用于放置“怪兽”牌进行战斗,最多可存在5只怪兽。

* 魔法&陷阱区: 用于放置盖伏的“魔法/陷阱”牌,最多3张。

* 墓地: 被破坏、丢弃的牌放置于此。

4. 回合流程: 每个回合遵循以下阶段:

* 抽牌阶段: 从卡组抽1张牌。如果手牌已满6张,则不能抽牌。

* 准备阶段: 处理一些特定卡牌的持续效果。

* 主要阶段1: 此阶段你可以进行以下操作:

* 通常召唤: 将一张手牌作为“怪兽”正面攻击表示或正面守备表示放置在战场上。

* 设置魔法/陷阱: 将一张手牌背面朝上放置在魔法&陷阱区。

* 发动魔法卡: 发动手牌中满足条件的“魔法卡”。

* 战斗阶段: 用你的怪兽攻击对手的怪兽或直接攻击对手。

* 主要阶段2: 同主要阶段1,可以进行召唤、设置等操作。

* 结束阶段: 检查手牌,如果超过6张,需弃置至6张。

卡牌类型与效果

这是游戏的核心规则,每张扑克牌根据其点数、花色和出牌方式,扮演不同角色。

1. 怪兽卡

* 召唤方式: 在主要阶段,将手牌正面放置于战场即为“召唤”。

* 攻防数值:

* 攻击力 = 点数 x 100

* A = 1400 (作为1点太弱,故特殊设定)

* 2-10 = 对应点数 x 100 (如2=200, 10=1000)

* J = 1100, Q = 1200, K = 1300

* 防御力 = 攻击力数值

* 效果(基于花色):

* ♥: 天使/战士族。无特殊效果,但可以与特定魔法卡产生配合。

* ♦: 魔法师族。效果: 此卡被召唤成功时,你可以查看自己卡组最上方的一张牌,然后将其放回顶部或底部。

* ♣: 兽族/不死族。效果: 此卡被战斗破坏送入墓地时,可以从墓地特殊召唤一只点数比此卡低2点或以下的“♣”或“♠”怪兽(A最小)。

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* ♠: 恶魔/龙族。效果: 此卡进行战斗时,在伤害计算前,你可以弃掉一张手牌,令此卡攻击力上升500点。

2. 魔法卡

* 发动方式: 从手牌直接发动,或在魔法&陷阱区正面放置后发动。

* 种类与触发:

* 速攻魔法: 所有J牌。可以在对手的回合从手牌或场上发动。

* 通常魔法: 所有Q牌。只能在自己的主要阶段从手牌发动。

* 效果(基于点数):

* J (速攻魔法):

* J-突袭: 选择场上一只怪兽,其攻击力直到回合结束前上升500点。

* J-干扰: 无效场上一张正面表示的魔法/陷阱卡的效果。

游戏王型扑克牌卡组,王牌降临:命运对决

* J-护盾: 使对方一次直接攻击无效。

* Q (通常魔法):

* Q-恩惠: 恢复800点生命值。

* Q-飓风: 破坏场上所有魔法/陷阱区的卡。

* Q-苏生: 选择墓地中的一只怪兽,以守备表示特殊召唤到场上。

3. 陷阱卡

* 发动方式: 必须先在魔法&陷阱区背面盖伏一回合,之后在满足条件时发动。

* 种类与触发: 所有K牌

* 效果(基于花色):

* K♥ (神圣防护罩): 当对方怪兽攻击宣言时,破坏对方所有攻击表示的怪兽。

* K♦ (强欲之瓶): 在你的回合,盖伏的此卡被发动时,你从卡组抽一张牌。

* K♣ (落穴): 当对方召唤攻击力1000或以上的怪兽时,将其破坏。

* K♠ (死之卡组破坏病毒):** 牺牲自己场上一只攻击力1300以上的“♠”怪兽,破坏对方场上所有攻击力1500以下的怪兽,并查看对方手牌,破坏其中所有怪兽卡。

王牌降临系统

这是游戏的终极机制,围绕大小王展开。

* **小丑王牌

  • 诡计与奇迹**
  • * 效果: 此卡在手牌时,可以代替任何一张牌作为“cost”。当此卡在墓地时,你可以将它除外,从以下效果中选择一个发动:

    * 从卡组抽两张牌。

    * 将自己墓地的另一张牌放回卡组最下方,然后抽一张牌。

    * 此回合,你场上一只怪兽可以直接攻击对手。

    * **大王牌

  • 终焉之主宰**
  • * 召唤条件: 将自己的三张手牌以及场上的一只怪兽(共计4张卡)送入墓地,才能从手牌特殊召唤。

    * 效果:

    * 此卡不受其他卡牌效果影响。

    * 攻击力:5000, 防御力:5000。

    * 此卡战斗破坏对方怪兽时,给予对方相当于被破坏怪兽原攻击力数值的伤害。

    * 胜利效果: 如果此卡成功对对手造成直接攻击且获胜,你将赢得一场“完胜”,获得额外的荣誉分数(在竞技模式下)。

    对战流程示例

    玩家A vs 玩家B

    * A回合:

    * 抽牌(抽到5♥)。

    * 主要阶段1:通常召唤5♥(攻击力500)呈攻击表示。盖伏一张K♠到魔法&陷阱区。

    * 结束回合。

    * B回合:

    * 抽牌(抽到J♦)。

    * 主要阶段1:通常召唤8♣(攻击力800)呈攻击表示。

    * 战斗阶段:用8♣攻击A的5♥。

    * 伤害计算: 800 vs 500, A的5♥被破坏,A受到300点战斗伤害(LP: 4000 -> 3700)。

    * 主要阶段2:盖伏一张Q♥到魔法&陷阱区。

    * 结束回合。

    * A回合:

    * 抽牌(抽到A♠)。

    * 主要阶段1:通常召唤A♠(攻击力1400)呈攻击表示。

    * 战斗阶段:用A♠攻击B的8♣。此时A发动A♠的效果,弃掉一张手牌(例如3♦),令其攻击力上升至1900。

    * 伤害计算: 1900 vs 800, B的8♣被破坏,B受到1100点战斗伤害(LP: 4000 -> 2900)。由于8♣是♣花色,B可以发动它的效果,从墓地特殊召唤一只点数小于等于6的♣/♠怪兽,例如他墓地没有,所以无法召唤。

    * A发动盖伏的陷阱卡K♠,牺牲自己场上的A♠,破坏B场上所有攻击力1500以下的怪兽(B场上已空),并查看B的手牌,破坏其中所有怪兽卡。

    总结

    这款《王牌降临:命运对决》完美融合了两大卡牌游戏的精华:

    * 来自扑克牌: 保留了点数和花色的核心元素,让每一张牌都有独特的身份和价值。

    * 来自游戏王: 引入了怪兽召唤、魔法陷阱连锁、墓地资源管理、高代价强力王牌召唤等深度策略。

    它易于上手(规则基于大家熟悉的扑克),但又极具深度(花色效果、连锁时机、资源交换)。每一次抽牌都是一次新的决策,“王牌降临”的时刻更是充满了仪式感和逆转局势的潜力。这正是一场真正的“命运对决”!