扑克牌卡当玩法

  • 2025-12-25 14:13:46

这个游戏的核心目标是:通过补牌,让自己手中牌的点数之和尽量接近“十点半”,但不能超过(爆掉)

下面为您详细介绍“十点半/卡当”的标准玩法、规则和技巧。

一、 基本概念

* 玩家人数:2-4人或更多。

* 使用牌组:一副标准54张扑克牌(包括大小王)。

* 牌面点数

* A:算作 1点

* **2

  • 10**:点数与牌面数字相同。
  • * J, Q, K:每张算作 半点

    * 大小王:通常算作 半点,有些玩法里也可能算作1点或特殊牌,建议开局前约定好。

    二、 游戏流程

    1. 确定庄家

    可以轮流坐庄,或者通过抽牌比大小等方式决定第一局的庄家。

    2. 下注

    所有闲家向庄家下注(赌注可以是筹码、硬币等)。

    3. 发牌

    * 庄家给每位闲家和自己各发一张暗牌(牌面朝下)。

    * 闲家可以看到自己的暗牌,但看不到其他人的。

    4. 闲家回合

    * 从庄家左手边的第一位闲家开始,依次进行。

    * 闲家根据自己手中的暗牌点数,决定是否要向庄家 “要牌”

    * 要牌:庄家从牌堆顶发出一张明牌(牌面朝上)给该闲家。闲家可以连续要牌,直到:

    * 满意:觉得自己点数够大了,主动停止要牌。

    * 爆牌:手中总点数超过十点半。一旦爆牌,需立即亮出所有牌,并输掉本轮赌注给庄家。

    5. 庄家回合

    * 所有闲家都操作完毕后,轮到庄家。

    * 庄家亮出自己的暗牌。

    * 庄家根据自己的点数决定是否要牌,规则与闲家相同。庄家的决策通常会受到限制(见下方“庄家规则”)。

    6. 结算

    * 庄家操作完毕后,所有未爆牌的玩家与庄家比点。

    * 比较规则

    * 庄家爆牌:所有未爆牌的闲家获胜,庄家赔付等额赌注。

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    * 闲家爆牌:该闲家输,庄家收走赌注。

    * 双方都未爆牌:则比较总点数。

    * 点数更大的一方获胜。

    * 点数相同则为平局,闲家拿回自己的赌注,不输不赢。

    * 特殊胜利条件:“五龙”

    * 如果任何一方(包括庄家)通过要牌,手中集齐了5张牌且没有爆牌,这被称为“五龙”。

    * “五龙”自动获胜,除非对方也是“五龙”(则比点数大小,或视为平局)。

    * “五龙”的赔付通常是双倍赌注。

    三、 关键规则与术语

    * 爆牌:总点数超过十点半,立即失败。

    * 十点半:由一张10、J、Q、K(半点)和一张A(1点)组成,或者任何加起来正好是10.5的组合。这是最大点数,无法被超越(除了“五龙”)。

    * 五龙:如上所述,是强大的制胜手段。

    * 庄家规则:为了保证游戏公平,庄家通常没有选择权,必须遵循固定规则,例如:

    * 常见规则:庄家手中的牌点数合计等于或小于6点时,必须补牌;达到7点或以上时,必须停牌。

    * 这个规则可以防止庄家利用信息优势随意操作。

    四、 简单策略与技巧

    1. 风险评估

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    * 如果你的起始暗牌是 5点或更小,通常风险较低,可以考虑继续要牌。

    * 如果起始暗牌是 9点或10点,已经很大了,再要牌爆掉的风险极高,应谨慎或直接停牌。

    2. 利用半点牌

    * 手中有半点牌(如J、K)时,爆牌的风险会降低。例如,你有一张K(半点)和一张8,总点数是8.5,这时要牌的空间就很大。

    3. 观察明牌

    * 留意其他闲家要牌时亮出的明牌,可以估算牌堆中还剩下哪些大牌或小牌,辅助自己决策。

    4. 对抗庄家

    * 记住庄家的固定规则(如≤6点必补)。如果你停在7点,而你知道庄家在≤6点时必须补牌,他就有很大概率会爆牌,你这样赢面就大。

    总结

    “卡当”(十点半)是一个简单易学但又充满心理博弈和概率计算的游戏。它的核心魅力在于那个“要”还是“不要”的抉择时刻。记住目标:无限接近但不超过十点半,并善用“五龙”这个翻盘利器。

    祝您玩得愉快!